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印前檢查



△ 檔案完成下單前,請再次詳細檢查檔案是否符合印刷規範哦!以免印刷成品不符合預期,恕無法退貨!


confirm_工作區域 1.png

檔案格式是否正確?

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色彩模式是否CMYK?

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尺寸及出血是否正確?

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文字是否轉外框(曲線)?

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圖片是否嵌入?

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CMYK 顏色是否過重?

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四色黑、四色灰?

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解析度是否足夠?

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文字與框線是否太小太細?

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若有 QRcode 是否太小?

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複雜特效請點陣化!

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請勿鎖定圖層!

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無需印刷之物件請刪除!

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後加工是否有標記清楚?

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後加工稿件是否有相對應?


【小叮嚀】

1. 製作印刷用完稿檔案,除了須具備專業軟體操作技能之外,還請務必參閱本公司網頁之【完稿須知】及各項產品說明之【完稿注意事項】,才能製作出符合印刷規格需求的檔案,若使用非專業軟體(手機 APP、OFFICE系列等軟體)製作,不符合印刷規範,還是確認要照印,造成印刷成品不如預期,恕無法退貨。

2. 審稿人員非設計者不清楚原稿件內容,其餘審稿範圍之外的完稿須知,設計師(製稿人)仍需完善處理,例如:框線或線條太細、色彩太淺(低於 8%)或太深(四色總值超過 250%)、刺蝟字、底色同系列顏色交錯之顏色(黑色100%+黑色95%色塊交錯而成,或顏色太過於接近不易辨別,印製出來顏色可能變成全黑,相近顏色重疊建議至少差異 10 - 15%)、檔案設定值(如疊印、補漏白等)、節點太多、解析度太大,軟體未正確完稿,經轉檔後產生之不可預測變數.....等,皆不在審稿範圍內,若因檔案問題造成印刷瑕疵,恕不負責,檔案設計及結構稿件所造成的印刷瑕疵,恕無法退貨(製稿所產生之問題, 原檔案重印一樣會發生)。 

3. 放點子所承攬之印(稿)件,客戶須保證其委託印刷具有合法權,並無侵害他人智慧財產權或其他任何權利;若有第三者主張權利時,應由客戶出面負責解決並自行負擔所有律師費、訴訟費等,且須賠償放點子因此所致之一切損害。




完稿須知


檔案格式 | 尺寸 | 文字、框線 | 顏色 | 圖片 | QRcode | 黑稿 | 刀模



▼ 檔案格式



檔案格式-ai.jpg

Illustrator cs5

檔案格式-psd.jpg

Photoshop

檔案格式-cdr.jpg

CorelDRAW X5

檔案格式-pdf.jpg

PDF



■ 若版本較高,請先降存並再次檢查檔案是否正常, ai 請降存 cs5 版本、 cdr 請降存 X5 版本。

■  PDF 僅適用部分商品,例:少量數位商品。



▼ 尺寸(出血、安全範圍)



尺寸.jpg



安全範圍 ▌

■ 除了做出血外,重要圖文請離完成尺寸(裁切線) 2mm 以上,避免被裁切到。



完成尺寸(裁切線) ▌

■ 實際拿到成品尺寸。



完稿尺寸(出血線) ▌

■ 裁切與其他加工會有 1-3mm 誤差,為了避免露白,請做足四邊各 3mm 出血。

■ 出血請將底色或底圖延伸,勿留白或做色塊。

 註  出血是避免成品因裁切誤差,導致裁掉重要內容或露白(留下白邊)的情況。



▼ 文字、框線



文字線條_工作區域 1.jpg

文字轉外框/曲線

文字線條-02.jpg

字級 6pt 以上

文字線條-03.jpg

線條 0.57pt(0.2mm) 以上

文字線條-04.jpg

雙影(若太小太細勿多色)



文字轉外框/曲線 ▌

■ 避免因本公司沒有您的字體,導致文字跑掉。



字級 6pt 以上 ▌

■ 字級過小,會糊在一起看不清。較小的字建議用單色,以免因套印不準產生雙影。



線條 0.57pt 以上 ▌

■ 過細或顏色太淺,易產生斷線或不清楚。較細的線條建議用單色,以免因套印不準產生雙影。



▼ 顏色



顏色_工作區域 1.jpg

色彩模式CMYK

顏色-02.jpg

螢幕是RGB/印刷是CMYK

顏色-03.jpg

沒有印PANTONE色

顏色-04.jpg

合版印刷CMYK總值250內



顏色-05.jpg

勿使用四色黑

顏色-06.jpg

疊印(K100為直壓)

顏色-07.jpg

顏色數值勿低於 8% 

顏色-08.jpg

顏色勿過於接近



色彩模式CMYK ▌

■ 勿使用 RGB 模式, RGB 是螢幕用色,直接印刷一定會產生色偏問題,故調整成 CMYK 可降低色偏程度。

■ 勿使用 Pantone 或自訂特別色色票,本公司商品目前除了現成信封套印外,皆使用 CMYK 四色印刷。



CMYK總值250內 ▌

■ 因紙張吸墨性有限,若墨色過重,油墨不易乾燥,容易造成背印(如同蓋印章一樣,墨水未乾印到另一面,產生髒點),合版印刷商品類最須注意。

 註  背印指印件的油墨還未完全乾燥,每張印件背面沾黏到下一張正面的油墨。



黑色 ▌

(四色黑、四色灰) 

■ 黑色與灰色請填 K 單色或 CMYK 四色總值在 250 內,勿使用四色黑、四色灰,以免墨色太重造成背印或產生雙影。

■ 顏色 K100% ,為黑色直壓,底下不可襯有其他顏色,以免造成疊印。

■ 若怕疊印可改成 K99% ,或 C10% K100% 變冷黑色。



顏色勿過於接近 ▌

■ 顏色數值勿低於 8% ,否則可能無法印出。

■ 顏色建議至少差 10-15% 以上,避免過於接近,印刷出來變成單一顏色。



▼ 圖片、點陣化



圖片點陣化_工作區域 1.jpg

圖片嵌入

圖片點陣化-02.jpg

解析度需足夠

圖片點陣化-03.jpg

點陣化(特效、不透明遮色片...等)



圖片嵌入 ▌

■ 若圖片無嵌入,沒有連結檔會遺失。



解析度 ▌

■ 印刷彩色部分最低 300dpi 為佳,黑白部分最低 600dpi 為佳,以免印刷成品模糊。

■ 大圖輸出最低 150dpi 為佳(大尺寸),以免印刷成品模糊。

■ 若原圖片解析度不足,欲使用繪圖軟體調高解析度,是無用的,印刷成品一樣會模糊哦!



點陣化 ▌

■ 檔案內若有製作「濾鏡」、「透明度」、「不透明度剪裁遮色片」、「特殊材質填色」、「輪廓圖」、「漸變」、「立體化」、「下落式陰影」、「筆刷物件」等特效,請將它點陣化成一張圖片,以免 RIP(光柵圖像處理器)解譯時出現無法預知的錯誤,傳檔前請再次檢查,以避免成品與預期不同。



▼ QR code



QRcode_工作區域 1.jpg

尺寸1cm以上為佳

QRcode-02.jpg

勿設計白色QRcode



■ 尺寸 1cm 以上為佳,過小可能無法讀取。

■ 勿設計白色或顏色太淺的 QRcode ,以免無法讀取。



▼ 黑稿



黑稿範例_工作區域 1.jpg

局部上光

黑稿範例-02.jpg

燙金

黑稿範例-03.jpg

打凸

黑稿範例-04.jpg

打凹

黑稿範例-05.jpg

冷燙

黑稿範例-06.jpg

白墨



■ 局部上光、燙金、打凸、打凹、冷燙、白墨,皆須要做黑稿。

 ■ 「黑稿」是讓機器判讀哪個位置需要做加工,請在需加工相對應的位置上,製作 K100% 填色。



黑稿2_工作區域 1.jpg

■ 黑稿如何製作?

 step1.  先複製一個一模一樣的出來

 step2.  把要局部光的地方和外框留著 不要的刪掉

 step3.  把留著的地方變成 K100%的填色

完成!



▼ 刀模



刀模_工作區域 1.jpg

■ 軋型、割型,皆須要畫刀模線,檔案格式僅收 Ai cs5 版本(Illustrator cs5)。

■ 在需切割的地方畫上刀模線,與印刷圖層分開。





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